note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerConnect
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un jucător se conectează la server.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | ID-ul jucătorului care s-a conectat. |
Returnări
0 - Va împiedica alte filterscript-uri să primească acest callback.
1 - Indică faptul că acest callback va fi transmis următorului filterscript.
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Example
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s a intrat pe server. Bine ai venit!", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}
Note
tip
This callback can also be called by NPC.
Funcții similare
- OnPlayerDisconnect: Apelat când un jucător părăsește serverul.
- OnIncomingConnection: Apelat atunci când un jucător încearcă să se conecteze la server.
- OnPlayerFinishedDownloading: Apelat când un jucător termină descărcarea modelelor personalizate.