OnPlayerConnect
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un jucător se conectează la server.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | ID-ul jucătorului care s-a conectat. |
Returnări
0 - Va împiedica alte filterscript-uri să primească acest callback.
1 - Indică faptul că acest callback va fi transmis următorului filterscript.
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Example
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s a intrat pe server. Bine ai venit!", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}
Note
tip
This callback can also be called by NPC.
Funcții similare
- OnPlayerDisconnect: Apelat când un jucător părăsește serverul.
- OnIncomingConnection: Apelat atunci când un jucător încearcă să se conecteze la server.
- OnPlayerFinishedDownloading: Apelat când un jucător termină descărcarea modelelor personalizate.