Skip to main content

OnPlayerConnect

Descriere

Acest callback este apelat atunci când un jucător se conectează la server.

NumeDescriere
playeridID-ul jucătorului care s-a conectat.

Returnări

0 - Va împiedica alte filterscript-uri să primească acest callback.

1 - Indică faptul că acest callback va fi transmis următorului filterscript.

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

Example

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];

GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s a intrat pe server. Bine ai venit!", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}

Note

tip

This callback can also be called by NPC.

Funcții similare