note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerEnterCheckpoint
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un jucător intră în punctul de control setat pentru acel jucător.
Name | Descriere |
---|---|
playerid | Jucătorul care a intrat în checkpoint. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Exemple
//În acest exemplu, un checkpoint este creat pentru jucător când apare,
//care creează un vehicul și dezactivează checkpoint-ul.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
Note
tip
This callback can also be called by NPC.
Funcții similare
- SetPlayerCheckpoint: Creați un checkpoint pentru un jucător.
- DisablePlayerCheckpoint: Dezactivează checkpoint-ul curent al jucătorului.
- IsPlayerInCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Creați un checkpoint al cursei pentru un jucător.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Dezactivează checkpoint-ul cursei curente al jucătorului.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint al unei cursei.