OnPlayerEnterCheckpoint
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un jucător intră în punctul de control setat pentru acel jucător.
Name | Descriere |
---|---|
playerid | Jucătorul care a intrat în checkpoint. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Exemple
//În acest exemplu, un checkpoint este creat pentru jucător când apare,
//care creează un vehicul și dezactivează checkpoint-ul.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
Note
tip
This callback can also be called by NPC.
Funcții similare
- SetPlayerCheckpoint: Creați un checkpoint pentru un jucător.
- DisablePlayerCheckpoint: Dezactivează checkpoint-ul curent al jucătorului.
- IsPlayerInCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Creați un checkpoint al cursei pentru un jucător.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Dezactivează checkpoint-ul cursei curente al jucătorului.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint al unei cursei.