OnPlayerEnterRaceCheckpoint
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un jucător intră într-un checkpoint al unei curse.
Name | Descriere |
---|---|
playerid | ID-ul jucătorului care a intrat în checkpoint-ul cursei. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Exemple
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("Jucatorul %d a intrat intr-un checkpoint de cursa!", playerid);
return 1;
}
Note
tip
This callback can also be called by NPC.
Funcții similare
- SetPlayerCheckpoint: Creați un checkpoint pentru un jucător.
- DisablePlayerCheckpoint: Dezactivează checkpoint-ul curent al jucătorului.
- IsPlayerInCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Creați un checkpoint de cursei pentru un jucător.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Dezactivează checkpoint-ul cursei curente a jucătorului.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un checkpoint al unei curse.