note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerInteriorChange
Descriere
Apelat când un jucător schimbă interiorul. Poate fi declanșat de SetPlayerInterior sau atunci când un jucător intră/iese dintr-o clădire.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | Jucatorul care a schimbat interiorul. |
newinteriorid | Interiorul în care se află acum jucătorul. |
oldinteriorid | Interiorul în care era jucătorul înainte. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în modul de joc.
Exemple
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[42];
format(string, sizeof(string), "Ai trecut de la interiorul %d la interiorul %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
return 1;
}
Funcții similare
- SetPlayerInterior: Setați interiorul unui jucător.
- GetPlayerInterior: Obțineți interiorul actual al unui jucător.
- LinkVehicleToInterior: Schimbați interiorul în care este văzut un vehicul.
- OnPlayerStateChange: Apelat când un jucător își schimbă starea.