OnPlayerInteriorChange
Descriere
Apelat când un jucător schimbă interiorul. Poate fi declanșat de SetPlayerInterior sau atunci când un jucător intră/iese dintr-o clădire.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | Jucatorul care a schimbat interiorul. |
newinteriorid | Interiorul în care se află acum jucătorul. |
oldinteriorid | Interiorul în care era jucătorul înainte. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în modul de joc.
Exemple
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[42];
format(string, sizeof(string), "Ai trecut de la interiorul %d la interiorul %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
return 1;
}
Funcții similare
- SetPlayerInterior: Setați interiorul unui jucător.
- GetPlayerInterior: Obțineți interiorul actual al unui jucător.
- LinkVehicleToInterior: Schimbați interiorul în care este văzut un vehicul.
- OnPlayerStateChange: Apelat când un jucător își schimbă starea.