note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerLeaveRaceCheckpoint
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un jucător părăsește punctul de control al cursei.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | ID-ul jucătorului care a părăsit punctul de control al cursei. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Exemple
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("Jucătorul %d a părăsit un punct de control al cursei!", playerid);
return 1;
}
Note
tip
This callback can also be called by NPC.
Funcții similare
- SetPlayerCheckpoint: Creați un punct de control pentru un jucător.
- DisablePlayerCheckpoint: Dezactivează punctul de control curent al jucătorului.
- IsPlayerInCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un punct de control.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Creați un punct de control al cursei pentru un jucător.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Dezactivează punctul de control al cursei curent al jucătorului.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Verificați dacă un jucător se află într-un punct de control al cursei.