note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerObjectMoved
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un obiect player este mutat după MovePlayerObject (când se oprește din mișcare).
Name | Descriere |
---|---|
playerid | Playerul căruia i este alocat obiectul |
objectid | ID-ul obiectului jucător care a fost mutat |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Exemple
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Obiect de jucător mutat: id obiect: %d id jucator: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Note
tip
Acest callback poate fi apelat și pentru NPC.
Funcții similare
- MovePlayerObject: Move a player object.
- IsPlayerObjectMoving: Check if the player object is moving.
- StopPlayerObject: Stop a player object from moving.
- CreatePlayerObject: Create an object for only one player.
- DestroyPlayerObject: Destroy a player object.