OnPlayerObjectMoved
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un obiect player este mutat după MovePlayerObject (când se oprește din mișcare).
Name | Descriere |
---|---|
playerid | Playerul căruia i este alocat obiectul |
objectid | ID-ul obiectului jucător care a fost mutat |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Exemple
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Obiect de jucător mutat: id obiect: %d id jucator: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Note
tip
Acest callback poate fi apelat și pentru NPC.
Funcții similare
- MovePlayerObject: Move a player object.
- IsPlayerObjectMoving: Check if the player object is moving.
- StopPlayerObject: Stop a player object from moving.
- CreatePlayerObject: Create an object for only one player.
- DestroyPlayerObject: Destroy a player object.