OnPlayerPickUpPickup
Descriere
Apelat atunci când un jucător preia un pick-up creat cu CreatePickup.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | ID-ul jucătorului care a ridicat pickup-ul. |
pickupid | ID-ul ridicării, returnat de CreatePickup. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în modul de joc.
Exemple
new pickup_Cash;
new pickup_Health;
public OnGameModeInit()
{
pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == pickup_Cash)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == pickup_Health)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Funcții similare
- CreatePickup: Creați o ridicare.
- DestroyPickup: Distrugeți un pickup.