OnVehicleMod
Descriere
Acest callback este apelat atunci când un vehicul este modificat.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | Actul de identitate al șoferului vehiculului. |
vehicleid | ID-ul vehiculului care este modificat. |
componentid | ID-ul componentei care a fost adăugată vehiculului. |
Returnări
Este întotdeauna numit primul în modul de joc, așa că întoarcerea 0 blochează și alte filterscript-uri să-l vadă.
Exemple
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
printf("Vehiculul %d a fost modificat de ID %d cu componentul %d",vehicleid, playerid,componentid);
if (GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
BanEx(playerid, "Trucuri de reglare"); // Script anti-tuning hacks
return 0; // Împiedică modificarea proastă să fie sincronizată cu alți jucători
//(Testat și funcționează chiar și pe servere care vă permit să vă modificați vehiculul folosind comenzi, meniuri, dialoguri etc.
}
return 1;
}
Note
tip
Acest apel invers NU este apelat de AddVehicleComponent.
Funcții similare
- AddVehicleComponent: Adăugați o componentă la un vehicul.
- OnEnterExitModShop: apelat atunci când un vehicul intră sau iese dintr-un magazin de mod.
- OnVehiclePaintjob: apelat atunci când se modifică vopsirea unui vehicul.
- OnVehicleRespray: apelat atunci când un vehicul este recolorat.