Skip to main content

OnVehicleMod

Descriere

Acest callback este apelat atunci când un vehicul este modificat.

NumeDescriere
playeridActul de identitate al șoferului vehiculului.
vehicleidID-ul vehiculului care este modificat.
componentidID-ul componentei care a fost adăugată vehiculului.

Returnări

Este întotdeauna numit primul în modul de joc, așa că întoarcerea 0 blochează și alte filterscript-uri să-l vadă.

Exemple

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
printf("Vehiculul %d a fost modificat de ID %d cu componentul %d",vehicleid, playerid,componentid);
if (GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
BanEx(playerid, "Trucuri de reglare"); // Script anti-tuning hacks
return 0; // Împiedică modificarea proastă să fie sincronizată cu alți jucători
//(Testat și funcționează chiar și pe servere care vă permit să vă modificați vehiculul folosind comenzi, meniuri, dialoguri etc.
}
return 1;
}

Note

tip

Acest apel invers NU este apelat de AddVehicleComponent.

Funcții similare