Skip to main content

OnVehicleSirenStateChange

warning

This callback was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!

Descriere

Acest callback este apelat atunci când sirena unui vehicul este declansata.

NumeDescriere
playeridID-ul jucătorului care a activat sirena (șofer).
vehicleidID-ul vehiculului pentru care a fost activată sirena.
newstate0 dacă sirena a fost oprită, 1 dacă sirena a fost pornită.

Returnări

1 - Va împiedica modul de joc să primească acest apel invers.

0 - Indică faptul că acest apel invers va fi trecut în modul de joc.

Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.

Exemple

public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirenă ~G~pornita", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirenă ~r~oprita", 1000, 3);
}
return 1;
}

Note

tip

Acest callback este apelat numai atunci când sirena unui vehicul este activată sau dezactivată, NU atunci când este utilizată sirena alternativă (claxon de menținere).

Funcții similare