OnVehicleSirenStateChange
warning
This callback was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!
Descriere
Acest callback este apelat atunci când sirena unui vehicul este declansata.
Nume | Descriere |
---|---|
playerid | ID-ul jucătorului care a activat sirena (șofer). |
vehicleid | ID-ul vehiculului pentru care a fost activată sirena. |
newstate | 0 dacă sirena a fost oprită, 1 dacă sirena a fost pornită. |
Returnări
1 - Va împiedica modul de joc să primească acest apel invers.
0 - Indică faptul că acest apel invers va fi trecut în modul de joc.
Este întotdeauna numit primul în filterscript-uri.
Exemple
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirenă ~G~pornita", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Sirenă ~r~oprita", 1000, 3);
}
return 1;
}
Note
tip
Acest callback este apelat numai atunci când sirena unui vehicul este activată sau dezactivată, NU atunci când este utilizată sirena alternativă (claxon de menținere).
Funcții similare
- GetVehicleParamsSirenState: verificați dacă sirena unui vehicul este activată sau oprită.