Skip to main content

AddMenuItem

Descriere

Adaugă un element la un meniu specificat.

NumeDescriere
menuidID-ul meniului pentru a adăuga un element.
columnColoana la care se adaugă elementul.
title[]Titlul pentru noul element de meniu.

Se intoarce

Indexul rândului la care a fost adăugat acest element.

Exemple

new Menu:gExampleMenu;

public OnGameModeInit()
{
gExampleMenu = CreateMenu("Your Menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 1");
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 2");
return 1;
}

Note

tip

Se blochează la trecerea unui ID de meniu nevalid. Puteți avea doar 12 elemente pe meniu (al 13-lea merge în partea dreaptă a antetului numelui coloanei (colorat), al 14-lea și superior nu este afișat deloc). Puteți utiliza doar 2 coloane (0 și 1). Puteți adăuga doar 8 coduri de culoare pentru un singur articol (~ r ~, ~ g ~ etc.). Lungimea maximă a elementului de meniu este de 31 de simboluri.

Funcții conexe