Skip to main content

AddPlayerClass

Descriere

Adaugă o clasă la selecția clasei. Clasele sunt folosite, astfel încât jucătorii să poată genera un skin la alegere.

NumeDescriere
modelidSkinul cu care jucătorul va fi generat.
Float:spawn_xCoordonata X a punctului de reproducere al acestei clase.
Float:spawn_yCoordonata Y a punctului de reproducere al acestei clase.
Float:spawn_zCoordonata Z a punctului de reproducere al acestei clase.
Float:z_angleDirecția în care jucătorul trebuie să se confrunte după reproducere.
weapon1Prima armă de reproducere pentru jucător.
weapon1_ammoCantitatea de muniție pentru arma primară de reproducere.
weapon2A doua armă de reproducere pentru jucător.
weapon2_ammoCantitatea de muniție pentru a doua armă de reproducere.
weapon3A treia armă de reproducere pentru jucător.
weapon3_ammoCantitatea de muniție pentru a treia armă de reproducere.

Se intoarce

ID-ul clasei care tocmai a fost adăugat.

319 dacă limita de clasă (320) a fost atinsă. Cel mai mare ID de clasă posibil este 319.

Exemple

public OnGameModeInit()
{
// Players can spawn with either the CJ skin (0) or The Truth skin (1).
AddPlayerClass(0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // CJ
AddPlayerClass(1, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0); // The Truth
return 1;
}

Notite

tip

ID-ul maxim de clasă este 319 (începând de la 0, deci un total de 320 de clase). Când se atinge această limită, orice alte clase adăugate vor înlocui ID 319.

Funcții conexe