Skip to main content

AddStaticPickup

Descriere

Această funcție adaugă o preluare „statică” la joc. Aceste pickup-uri acceptă arme, sănătate, armuri etc., cu capacitatea de a funcționa fără a le scripta (armele / sănătatea / armura vor fi date automat).

NumeDescriere
modelModelul pick-up-ului.
typeTipul de preluare. Determină modul în care răspunde pickup-ul atunci când este ridicat.
Float:XCoordonata X pentru a crea preluarea la.
Float:YCoordonata Y pentru a crea preluarea la.
Float:ZCoordonata Z pentru a crea preluarea la.
virtualworldID-ul lumii virtuale pentru a pune acest pickup. Folosiți -1 pentru a afișa pickup-ul în toate lumile.

Se intoarce

1 dacă pickup-ul este creat cu succes.

0 dacă nu s-a putut crea.

Exemple

public OnGameModeInit()
{
// Create a pickup for armor
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

// Create a pickup for some health, right next to the armour
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

return 1;
}

Note

tip

Această funcție nu returnează un ID de preluare pe care îl puteți utiliza, de exemplu, OnPlayerPickUpPickup. Utilizați CreatePickup dacă doriți să atribuiți ID-uri.

Funcții conexe