note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
AddStaticVehicle
Descriere
Adaugă un vehicul 'static' (modelele sunt preîncărcate pentru jucători) la modul de joc.
Nume | Descriere |
---|---|
modelid | ID-ul modelului vehiculului. |
Float:spawn_X | Coordonata X pentru vehicul. |
Float:spawn_Y | Coordonata Y pentru vehicul. |
Float:spawn_Z | Coordonata Z pentru vehicul. |
Float:z_angle | Direcția vehiculului - unghiul. |
color1 | ID-ul culorii primare. -1 pentru aleatoriu. |
color2 | Codul secundar de culoare. -1 pentru aleatoare. |
Se intoarce
Codul vehiculului vehiculului creat (între 1 și MAX_VEHICLES).
INVALID_VEHICLE_ID (65535) dacă vehiculul nu a fost creat (limita vehiculului a fost atinsă sau ID-ul modelului vehiculului nevalid a fost trecut).
Exemple
public OnGameModeInit()
{
// Add a Hydra to the game
AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);
return 1;
}
Funcții conexe
- AddStaticVehicleEx: Adăugați un vehicul static cu timp de respawn personalizat.
- CreateVehicle: Creați un vehicul.
- DestroyVehicle: Distrugeți un vehicul.