Skip to main content

Cuvant: Operatori

char

char returnează numărul de celule necesare pentru a deține numărul dat de caractere dintr-un șir împachetat. Adică numărul de celule de 4 octeți necesare pentru a deține un număr dat de octeți. De exemplu:

4 char

Returnează 1.

3 char

Returnează 1 (nu poti avea 3/4 dintr-o variabila).

256 char

Returnează 64 (256 impartit la 4).

Acest lucru este utilizat în general în declarațiile variabile.

new
someVar[40 char];

Va face o matrice de 10 celule mari.

Pentru mai multe informații despre șirurile împachetate, citiți pawn-lang.pdf.

defined

Verifică dacă există un simbol. Utilizat în general în declarațiile #if:

new
someVar = 5;
#if defined someVar
printf("%d", someVar);
#else
#error The variable 'someVar' isn't defined
#endif

Cel mai frecvent este folosit pentru a verifica dacă este definită o definire și pentru a genera cod în consecință:

#define FILTERSCRIPT

#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()
{
return 1;
}

#else

public OnGameModeInit()
{
return 1;
}

#endif

sizeof

Returnează dimensiunea în ELEMENTE a unui tablou:

new
someVar[10];
printf("%d", sizeof (someVar));

Ieșire:

10

și:

new
someVar[2][10];
printf("%d %d", sizeof (someVar), sizeof (someVar[]));

Dă:

2 10

state

Acest lucru este din nou legat de codul autonom PAWN și, prin urmare, nu este acoperit aici.

tagof

Aceasta returnează un număr care reprezintă eticheta unei variabile:

new
someVar,
Float:someFloat;
printf("%d %d", tagof (someVar), tagof (someFloat));

Dă:

-./,),(-*,( -1073741820

Ceea ce este o mică eroare, dar practic înseamnă:

0x80000000 0xC0000004

Pentru a verifica, de exemplu, dacă o variabilă este float (cu eticheta „Float:”):

new Float: fValue = 6.9;

new tag = tagof (fValue);

if (tag == tagof (Float:))
{
print("float");
}
else
{
print("not a float");
}