Перейти к основному содержимому

Адреса Сбоев

В приведенной ниже таблице перечислены некоторые распространенные адреса сбоев клиентов, которые можно использовать для отслеживания проблемы и предотвращения ее возникновения в будущем. В большинстве случаев сбои клиента происходят из-за проблемы в скрипте. Хотя стоит отметить, что SA:MP в настоящее время довольно стабилен.

ЧастотаАдресПричинаРешение
Редко0x00000000SA: MP не инициализируется.Переустановите игру, убедитесь, что одиночная игра работает, если у вас установлены какие-либо моды, удалите их.
Редко0x006E3D17Относится к скинам. Часто это происходит при смене скина игрока, который находится в транспортном средстве или только входит в него или выходит из него.Убедитесь, что игрок находится на ногах, прежде чем менять его скин.
Редко0x0058370AСложно отследить. Вроде бы относится к транспорту / камере. Происходит, когда скрипт пытается посадить игрока в транспортное средство. Транспортное средство, в которое игрок телепортируется, еще не доступно и/или не визуализировано в миреПодождите несколько сотен миллисекунд, прежде чем телепортировать игрока в только что созданное транспортное средство. Другим решением потенциально может быть использование SetCameraBehindPlayer перед телепортацией их в транспортное средство.
Редко0x0040F64CПроблема в Windows 7 / Vista связанная с правами. Проблема в версии установщика, используемой клиентом SA:MPОбновитесь до новой версии SA:MP. Если сбой всё ещё случается, переименуйте ваш каталог GTA SA.
Редко0x0059F8B4Возникает, когда клиенту не удается загрузить объекты SA:MP. Обычно проблема в том, что важный файл samp.img отсутствует.Переустановите клиент. Попробуйте запустить установщик от имени администратора, если вы используете Windows Vista / 7.
Редко0x00746929 или 0x0081214AПлохо настроенная клиентская сторона.Клик
Часто0x007F0BF7Связанные с модификацией транспортных средств. Часто возникает, когда сервер пытается поставить недопустимый компонент на транспортное средство (например, NoS или спойлеры на мотоцикл). Другими причинам могут быть плохие моды на транспорт на стороне клиента.Есть множество скриптов, которые исправляют эту ошибку на стороне сервера.
Часто0x00544BC8Связан с объектами. Обычно это происходит, когда для клиента отображается слишком много объектов, то есть больше, чем он может обработать.Одним из практических решений может быть использование обработчика объектов / стримера (streamer). Многие стримеры на форуме имеют настройки конфигурации, позволяющими уменьшить максимальное количество видимых объектов, отображаемых игрокам в любой момент времени
Часто0x00415D47Связан с объектами. Обычно это происходит, когда для клиента загружается слишком много текстур объектов.Низкоуровневая проблема, которую трудно отследить и исправить. Я думаю, что это как-то связано с столкновениями, которые происходят случайным образом в зависимости от объекта. Попробуйте удалить группы объектов и использовать процесс проб и ошибок, чтобы установить, какие объекты вызывают сбой, а затем удалите их
Часто0x00536DF4Связан с объектами. Обычно это происходит, когда для клиента загружается слишком много текстур объектов.См. выше
СообщениеПричинаРешение
Exception 0xC0000005 at 0x5E5815Трудно отследить. Метод, на который указывает этот адрес, делает целую кучу вещей. Он обрабатывает переходы анимаций на основе поверхности, на которой стоит персонаж, а затем имеет дело со звуком и вызывается сразу после функции, которая выдаёт вам оружие... Возможно, здесь происходит то, что какое-то событие, вызванное скриптом, произошло прямо в тот момент, когда вы входили в транспортное средство (например, получение оружия, телепортация или что-то подобное).-
Exception 0x0000005 at 0x534134Проблема с уровнями доступа на Windows 7 / VistaЗапуск SA:MP от имени администратора выглядит как решение.
Exception 0xC0000005 at 0x544BC8См. 0x00544BC8См. 0x00544BC8
Exception 0xC0000005 at 0x536DF4См. 0x00544BC8См. 0x00544BC8
Exception 0xC0000005 at 0x7F120EНекорректная деталь установлена на транспортСм. здесь