Редко | 0x00000000 | SA: MP не инициализируется. | Переустановите игру, убедитесь, что одиночная игра работает, если у вас установлены какие-либо моды, удалите их. |
Редко | 0x006E3D17 | Относится к скинам. Часто это происходит при смене скина игрока, который находится в транспортном средстве или только входит в него или выходит из него. | Убедитесь, что игрок находится на ногах, прежде чем менять его скин. |
Редко | 0x0058370A | Сложно отследить. Вроде бы относится к транспорту / камере. Происходит, когда скрипт пытается посадить игрока в транспортное средство. Транспортное средство, в которое игрок телепортируется, еще не доступно и/или не визуализировано в мире | Подождите несколько сотен миллисекунд, прежде чем телепортировать игрока в только что созданное транспортное средство. Другим решением потенциально может быть использование SetCameraBehindPlayer перед телепортацией их в транспортное средство. |
Редко | 0x0040F64C | Проблема в Windows 7 / Vista связанная с правами. Проблема в версии установщика, используемой клиентом SA:MP | Обновитесь до новой версии SA:MP. Если сбой всё ещё случается, переименуйте ваш каталог GTA SA. |
Редко | 0x0059F8B4 | Возникает, когда клиенту не удается загрузить объекты SA:MP. Обычно проблема в том, что важный файл samp.img отсутствует. | Переустановите клиент. Попробуйте запустить установщик от имени администратора, если вы используете Windows Vista / 7. |
Редко | 0x00746929 или 0x0081214A | Плохо настроенная клиентская сторона. | Клик |
Часто | 0x007F0BF7 | Связанные с модификацией транспортных средств. Часто возникает, когда сервер пытается поставить недопустимый компонент на транспортное средство (например, NoS или спойлеры на мотоцикл). Другими причинам могут быть плохие моды на транспорт на стороне клиента. | Есть множество скриптов, которые исправляют эту ошибку на стороне сервера. |
Часто | 0x00544BC8 | Связан с объектами. Обычно это происходит, когда для клиента отображается слишком много объектов, то есть больше, чем он может обработать. | Одним из практических решений может быть использование обработчика объектов / стримера (streamer). Многие стримеры на форуме имеют настройки конфигурации, позволяющими уменьшить максимальное количество видимых объектов, отображаемых игрокам в любой момент времени |
Часто | 0x00415D47 | Связан с объектами. Обычно это происходит, когда для клиента загружается слишком много текстур объектов. | Низкоуровневая проблема, которую трудно отследить и исправить. Я думаю, что это как-то связано с столкновениями, которые происходят случайным образом в зависимости от объекта. Попробуйте удалить группы объектов и использовать процесс проб и ошибок, чтобы установить, какие объекты вызывают сбой, а затем удалите их |
Часто | 0x00536DF4 | Связан с объектами. Обычно это происходит, когда для клиента загружается слишком много текстур объектов. | См. выше |