Перейти к основному содержимому

AddMenuItem

Описание​

Добавляет элемент в меню.

ПараметрОписание
menuidId меню
columnСтолбец (0 - 1)
title[]Текст

Возвращаемые данные​

Индекс строки в которую добавлен данный элемент.

Пример​

new Menu:gExampleMenu;

public OnGameModeInit()
{
gExampleMenu = CreateMenu("Your Menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 1");
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 2");
return 1;
}

Примечания​

warning

Вызывает краш при указании неверного menuid. (Исправлено в open.mp)

примечание

Можно иметь 12 элементов меню (13ый идёт наверх в название правого столбца (название имеет другой цвет), 14ый элемент и выше не будет показан вообще). Можно добавить только 2 столбца (0 и 1). Можно добавить 8 цветовых кодов для 1 элемента (~r~, ~g~ и др.). Максимальная длинна текста элемента 31 символ.

Связанные функции​