AddMenuItem
Описание
Добавляет элемент в меню.
Параметр | Описание |
---|---|
menuid | Id меню |
column | Столбец ( 0 - 1 ) |
title[] | Текст |
Возвращаемые данные
Индекс строки в которую добавлен данный элемент.
Пример
new Menu:gExampleMenu;
public OnGameModeInit()
{
gExampleMenu = CreateMenu("Your Menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 1");
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 2");
return 1;
}
Примечания
подсказка
Вызывает крэш при указании неверного menuid. Можно иметь 12 элементов меню (13ый идёт наверх в название правого столбца ( название имеет другой цвет ), 14ый элемент и выше не будет показан вообще). Можно добавить только 2 столбца ( 0 и 1 ). Можно добавить 8 цветовых кодов для 1 элемента (r, g и др.). Максимальная длинна текста элемента 31 символ.
Связанные функции
- CreateMenu: Создание меню.
- SetMenuColumnHeader: Устанавливает загаловок столбца.
- DestroyMenu: Удаляет меню.
- OnPlayerSelectedMenuRow: Вызывается, когда игрок выбрал строку в меню.
- OnPlayerExitedMenu: Вызывается, когда игрок закрыл меню.