AddSimpleModelTimed
This function was added in SA-MP 0.3.DL R1 and will not work in earlier versions!
Описание
Аналог AddSimpleModel, только с дополнительными крайними двумя параметрами времени. Добавляет сторонний объект для скачивания. Файл модели будет помещен в папку на компьютер игрока Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\cache под названием IP и Порта сервера в виде CRC.
Параметр | Описание |
---|---|
virtualworld | Виртуальный мир, в котором объект доступен. Используйте -1 для всех миров. |
baseid | ID существующего объекта ( для замены объекта при ошибке загрузки ) |
newid | ID нового объекта в пределах от -1000 до -30000 (29000 слотов) для использования в CreateObject или CreatePlayerObject. |
dffname | Название .dff файла колизии модели, расположенного стандартно в папке models (параметр настройки artpath). |
txdname | Название .txd файла текстур модели, расположенного стандартно в папке models (параметр настройки artpath). |
timeon | Время игрового мира (часы), со скольки объект виден. |
timeoff | Время игрового мира (часы), когда объект пропадает. |
Возвращаемые данные
1: Функция выполнена успешно.
0: Функция не выполнена.
Примеры
public OnGameModeInit()
{
AddSimpleModelTimed(-1, 19379, -2000, "wallzzz.dff", "wallzzz.txd", 9, 18); // Объект будет виден с 9:00 до 18:00
return 1;
}
Примечания
useartwork
должна быть включена ( 1 ) в настройках сервера, чтобы данная функция работала. В случае если установлен виртуальный мир (virtualworld), модель будет скачана когда игрок попадёт в указанный виртуальный мир.
В данный момент нет ограничений для вызова данной функции, но учтите, что если вы вызываете функцию НЕ в OnFilterScriptInit/OnGameModeInit, то у игроков, которые находяться на сервере, могут не быть скачаны данные файлы модели.
Связанные функции
- OnPlayerFinishedDownloading: Вызывается когда игрок закончил скачивание сторонних файлов.
- AddSimpleModel: Добавляет стороннюю модель объекта для скачивания.