Перейти к основному содержимому

AddStaticPickup

Описание

Эта функция добавляет статический пикап в игру. Эти пикапы поддерживают: оружие, здоровье, броня и т.д., с возможностью работы этих функций без скрипта (оружие/здоровье/броня будет выдано автоматически если в параметре model указан соответствующий ID).

ПараметрОписание
modelМодель пикапа.
typeТип пикапа. Определяет реакцию пикапа при поднятии.
Float:XКоордината X для создания пикапа.
Float:YКоордината Y для создания пикапа.
Float:ZКоордината Z для создания пикапа.
virtualworldID виртуального мира в который следует поместить пикап (-1 чтобы поместить во все миры).

Возвращаемые данные

1: пикап был успешно создан.

0: не удалось создать пикап.

Примеры

public OnGameModeInit()
{
// Создание пикапа с броней
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

// Создание пикапа со здоровьем, рядом с броней
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);

return 1;
}

Примечания

подсказка

Эта функция не возвращает ID пикапа который можно использовать, к примеру в OnPlayerPickUpPickup. Используйте CreatePickup если хотите получить ID.

Связанные функции