AddStaticPickup
Описание
Эта функция добавляет статический пикап в игру. Эти пикапы поддерживают: оружие, здоровье, броня и т.д., с возможностью работы этих функций без скрипта (оружие/здоровье/броня будет выдано автоматически если в параметре model
указан соответствующий ID).
Параметр | Описание |
---|---|
model | Модель пикапа. |
type | Тип пикапа. Определяет реакцию пикапа при поднятии. |
Float:X | Координата X для создания пикапа. |
Float:Y | Координата Y для создания пикапа. |
Float:Z | Координата Z для создания пикапа. |
virtualworld | ID виртуального мира в который следует поместить пикап (-1 чтобы поместить во все миры). |
Возвращаемые данные
1: пикап был успешно создан.
0: не удалось создать пикап.
Примеры
public OnGameModeInit()
{
// Создание пикапа с броней
AddStaticPickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
// Создание пикапа со здоровьем, рядом с броней
AddStaticPickup(1240, 2, 1506.3359, 1432.3585, 10.1191, 0);
return 1;
}
Примечания
подсказка
Эта функция не возвращает ID пикапа который можно использовать, к примеру в OnPlayerPickUpPickup. Используйте CreatePickup если хотите получить ID.
Связанные функции
- CreatePickup: Создать пикап.
- DestroyPickup: Уничтожить пикап.
- OnPlayerPickUpPickup: Вызывается когда игрок подбирает пикап.