Компенсация лагов
Компенсация лагов для выстреленных пуль включена по умолчанию, начиная с серверной версии SA-MP 0.3z. Статус может быть изменён в параметре lagcompmode в server.cfg. Установив настройку на 0, это отключит лагокомпенсацию полностью и игроки будут вынуждены стрелять на упреждение при лагах, а не по скину цели.
Отключение компенсации лагов приведёт к прекращению срабатывания коллбэка OnPlayerWeaponShot при стрельбе.
Данная настройка может быть изменена только в server.cfg.