OnClientMessage
Opis
Ta "callback" se pokliče vsakič, ko NPC vidi "ClientMessage" (sporočilo, ki ga pošlje "client"). To bo vsakič, ko se prikliče funkcijo SendClientMessageToAll
in vsakič, ko se funkcijo" SendClientMessage "pošlje NPC. Ta povratni klic ne bo poklican, ko nekdo nekaj reče. Za besedilno različico predvajalnika glejte funkcijo NPC: "OnPlayerText".
Ime | Opis |
---|---|
color | Barva "ClientMessage" sporočila . |
text[] | Pravo sporočilo. |
Returns
Ta "callback" se ne obdeluje (return).
Primeri
public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text,"Stanje na banki : $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Reven sem :(");
}
}