OnPlayerClickMap
Opis
OnPlayerClickMap se pokliče, ko si igralec postavi tarčo(target/waypoint) na zemljevidu menija za premor (desni klik).
Ime | Opis |
---|---|
playerid | ID igralec, ki je postavil tarčo(waypoint) na zemljevidu |
Float:fX | X plavajoče koordinate, kjer je igralec kliknil |
Float:fY | Y plavajoče koordinate, kjer je igralec kliknil |
Float:fZ | Z plavajoče koordinate, kjer je igralec kliknil (nepravilno / netočno - glej opombe spodaj) |
Returns
1 - Preprečil bo druge "filterskript" prejeli to "callback".
0 - Pomeni, da bo ta "callback" se posreduje na naslednjo "filterskripte".
Vedno je bila povabljena prva v "filterscript".
Primeri
public OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
SetPlayerPosFindZ(playerid, fX, fY, fZ);
return 1;
}
Opombe
namig
Kakšno ime "callback" piše, da se pokliče le, če igralec klikne, da označi tarčo(waypoint) in ne, ko pritisne gumb. Return vrednost "Z" če bi bilo 0 (nepravilno) če je kraj, kjer je igralec kliknil, daleč stran od igralca; Uporaba MapAndreas ali ColAndreas "plugin" da bi bili bolj natančni "Z" koordinate.