Пређи на главни садржај

OnClientCheckResponse

Опис

Ова повратна функција се позива када се заврши SendClientCheck захтев.

ИмеОпис
playeridID играча који је проверен.
actionidТип провере која је извршена.
memaddrАдреса која је захтевана.
retndataРезултат провере.

Враћа

Ово се увек прво позива у филтерскрипти.

Примери

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // или 72
{
print("The player is connecting using the PC client.");
}
return 1;
}

Белешке

warning

SA:MP Server: Ова повратна функција се позива само када се налази у филтер скрипи.

Open Multiplayer Server: Ова повратна функција функционише нормално унутар gamemode-a / филтер скрипти.

Повезане функције

Следећа функција може бити корисна, јер је на неки начин повезана са овом повратном функцијом.

  • SendClientCheck: Изврши проверу меморије на клијенту.

Повезани ресурси

  • opcodes: ID-ови опкода акција и њихова сврха.