Пређи на главни садржај

OnClientCheckResponse

Опис​

Ова повратна функција се позива када се заврши SendClientCheck захтев.

ИмеОпис
playeridID играча који је проверен.
actionidТип провере која је извршена.
memaddrАдреса која је захтевана.
retndataРезултат провере.

Враћа​

Ово се увек прво позива у филтерскрипти.

Примери​

public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}

public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // или 72
{
print("The player is connecting using the PC client.");
}
return 1;
}

Белешке​

warning

SA:MP Server: Ова повратна функција се позива само када се налази у филтер скрипи.

Open Multiplayer Server: Ова повратна функција функционише нормално унутар gamemode-a / филтер скрипти.

Повезане функције​

Следећа функција може бити корисна, јер је на неки начин повезана са овом повратном функцијом.

  • SendClientCheck: Изврши проверу меморије на клијенту.

Повезани ресурси​

  • opcodes: ID-ови опкода акција и њихова сврха.