OnClientCheckResponse
Опис
Ова повратна функција се позива када се заврши SendClientCheck
захтев.
Име | Опис |
---|---|
playerid | ID играча који је проверен. |
actionid | Тип провере која је извршена. |
memaddr | Адреса која је захтевана. |
retndata | Резултат провере. |
Враћа
Ово се увек прво позива у филтерскрипти.
Примери
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}
public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // или 72
{
print("The player is connecting using the PC client.");
}
return 1;
}
Белешке
warning
SA:MP Server: Ова повратна функција се позива само када се налази у филтер скрипи.
Open Multiplayer Server: Ова повратна функција функционише нормално унутар gamemode-a / филтер скрипти.
Повезане функције
Следећа функција може бити корисна, јер је на неки начин повезана са овом повратном функцијом.
- SendClientCheck: Изврши проверу меморије на клијенту.
Повезани ресурси
- opcodes: ID-ови опкода акција и њихова сврха.