Пређи на главни садржај

OnObjectMoved

Опис​

Ова повратна функција се позива када се објекат помери након MoveObject (када се заустави са кретањем).

ИмеОпис
objectidID објекта који је померен.

Враћа​

Увек се позива прва у филтер скриптама.

Пример​

public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("Object %d finished moving.", objectid);
return 1;
}

Белешке​

note

SetObjectPos не функционише када се користи у овој повратној функцији. Да бисте исправили, поново креирајте објекат.

Повезане повратне функције​

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.

  • OnPlayerObjectMoved: Ова повратна функција се позива када објекат играча престане да се креће.

Повезане функције​

Следеће функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.

  • MoveObject: Померите објекат.
  • MovePlayerObject: Померите објекат играча.
  • IsObjectMoving: Проверава да ли се објекат креће.
  • StopObject: Престаните да се објекат креће.