Пређи на главни садржај

OnObjectMoved

Опис

Ова повратна функција се позива када се објекат помери након MoveObject (када се заустави са кретањем).

ИмеОпис
objectidID објекта који је померен.

Враћа

Увек се позива прва у филтер скриптама.

Пример

public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("Object %d finished moving.", objectid);
return 1;
}

Белешке

tip

SetObjectPos не функционише када се користи у овој повратној функцији. Да бисте исправили, поново креирајте објекат.

Повезане повратне функције

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.

  • OnPlayerObjectMoved: Ова повратна функција се позива када објекат играча престане да се креће.

Повезане функције

Следеће функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.

  • MoveObject: Померите објекат.
  • MovePlayerObject: Померите објекат играча.
  • IsObjectMoving: Проверава да ли се објекат креће.
  • StopObject: Престаните да се објекат креће.