OnObjectMoved
Опис
Ова повратна функција се позива када се објекат помери након MoveObject (када се заустави са кретањем).
Име | Опис |
---|---|
objectid | ID објекта који је померен. |
Враћа
Увек се позива прва у филтер скриптама.
Пример
public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("Object %d finished moving.", objectid);
return 1;
}
Белешке
tip
SetObjectPos не функционише када се користи у овој повратној функцији. Да бисте исправили, поново креирајте објекат.
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.
- OnPlayerObjectMoved: Ова повратна функција се позива када објекат играча престане да се креће.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.
- MoveObject: Померите објекат.
- MovePlayerObject: Померите објекат играча.
- IsObjectMoving: Проверава да ли се објекат креће.
- StopObject: Престаните да се објекат креће.