OnPickupStreamOut
warning
Ова повратна функција је додана у omp v1.1.0.2612 и неће радити у ранијим верзијама!
Опис
Ова повратна функција се позива када pickup напусти визуелни опсег играча.
Име | Опис |
---|---|
pickupid | ID pickup-а, који враћа CreatePickup. |
playerid | ID играча који је pickup напустио визуелни опсег. |
Враћа
Увек се позива прва у гамемод-у.
Примери
new g_PickupHealth;
public OnGameModeInit()
{
g_PickupHealth = CreatePickup(1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175);
return 1;
}
public OnPickupStreamOut(pickupid, playerid)
{
if (pickupid == g_PickupHealth)
{
printf("g_PickupHealth is streamed out for player id %d", playerid);
}
return 1;
}
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.
- OnPlayerPickUpPickup: Позвана када играч покупи pickup.
- OnPickupStreamIn: Позвана када pickup уђе у визуелни опсег играча.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на неки начин повезане са овом повратном функцијом.
- CreatePickup: Креирај pickup.
- DestroyPickup: Уништи pickup.