OnPlayerClickPlayerTextDraw
Опис
Ова функција се позива када играч кликне на текстдрава играча. Не позива се када играч откаже режим селекције (ESC) - међутим, OnPlayerClickTextDraw јесте.
Име | Опис |
---|---|
playerid | ID играча који је изабрао текстдрава. |
PlayerText:playertextid | ID текстдрава играча који је играч изабрао. |
Враћа
Увек се прво позива у филтерскриптама, тако да враћање 1 такође блокира друге скрипте од примања овог позива.
Пример
new PlayerText:gPlayerTextDraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Креирање текстдрава
gPlayerTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 10.000000, 141.000000, "MyTextDraw");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 60.000000, 20.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_ALIGN_LEFT);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0x000000FF);
PlayerTextDrawFont(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], TEXT_DRAW_FONT_1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0.250000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], true);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
// Поставља ТД као селектабл(да играч може да кликне и изабере ТД)
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], true);
// Показује ТД играчу
PlayerTextDrawShow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, KEY:newkeys, KEY:oldkeys)
{
if (newkeys == KEY_SUBMISSION)
{
SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
}
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
{
if (playertextid == gPlayerTextDraw[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "You clicked on a player-textdraw.");
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
return 0;
}
Белешке
warning
Када играч притисне ESC да откаже избор текстдрава, OnPlayerClickTextDraw се позива са ID-ом текстдрава 'INVALID_TEXT_DRAW'. OnPlayerClickPlayerTextDraw такође неће бити позвана.
Related Callbacks
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnPlayerClickTextDraw: Ова функција се позива када играч кликне на текстдрава.
- OnPlayerClickPlayer: Ова функција се позива када играч кликне на другог играча.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- PlayerTextDrawSetSelectable: Подешава да ли текстдрава играча може да се изабере преко SelectTextDraw.