OnPlayerConnect
Опис
Ова функција се позива када се играч повезује на сервер.
Име | Опис |
---|---|
playerid | ID играча који се конектовао на сервер. |
Враћа
0 - Спречиће друге филтерскрипте да приме овај позив.
1 - Означава да ће овај позив бити прослеђен следећем филтерскрипту.
Увек се прво позива у филтерскриптима.
Пример
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s has joined the server. Welcome!", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}
Белешке
tip
Ову повратну функцију такође може позвати NPC.
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnPlayerDisconnect: Ова функција се позива када играч напусти сервер.
- OnIncomingConnection: Ова функција се позива када играч покушава да се повезе на сервер.
- OnPlayerFinishedDownloading: Ова функција се позива када играч заврши преузимање прилагођених модела.