Пређи на главни садржај

OnPlayerConnect

Опис

Ова функција се позива када се играч повезује на сервер.

ИмеОпис
playeridID играча који се конектовао на сервер.

Враћа

0 - Спречиће друге филтерскрипте да приме овај позив.

1 - Означава да ће овај позив бити прослеђен следећем филтерскрипту.

Увек се прво позива у филтерскриптима.

Пример

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];

GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s has joined the server. Welcome!", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}

Белешке

tip

Ову повратну функцију такође може позвати NPC.

Повезане повратне функције

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

  • OnPlayerDisconnect: Ова функција се позива када играч напусти сервер.
  • OnIncomingConnection: Ова функција се позива када играч покушава да се повезе на сервер.
  • OnPlayerFinishedDownloading: Ова функција се позива када играч заврши преузимање прилагођених модела.