OnPlayerEnterRaceCheckpoint
Опис
Ова функција се позива када играч уђе у тркачки контролни поен.
Име | Опис |
---|---|
playerid | ИД играча који је ушао у тркачки контролни поен. |
Враћа
Увек се прво позива у филтерскриптима.
Пример
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("Player %d entered a race checkpoint!", playerid);
return 1;
}
Белешке
tip
Ову повратну функцију такође може позвати NPC.
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnPlayerEnterCheckpoint: Ова функција се позива када играч уђе у контролни поен.
- OnPlayerLeaveCheckpoint: Ова функција се позива када играч изађе из контролног поена.
- OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: Ова функција се позива када играч изађе из тркачког контролног поена.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- SetPlayerCheckpoint: Креирајте контролни поен за играча.
- DisablePlayerCheckpoint: Онемогућите тренутни контролни поен играча.
- IsPlayerInCheckpoint: Проверавајте да ли је играч у контролном поену.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Креирајте тркачки контролни поен за играча.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Онемогућите тренутни тркачки контролни поен играча.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Проверавајте да ли је играч у тркачком контролном поену.