Пређи на главни садржај

OnPlayerLeaveCheckpoint

Опис​

Ова повратна функција се позива када играч напусти контролну тачку коју је поставио SetPlayerCheckpoint. У тренутку може бити приказан само један чекпоинт.

ИмеОпис
playeridID играча који је напустио чекпоинт.

Враћа​

Увек се позива прво у филтерскриптама.

Пример​

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Player %i left a checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Белешке​

note

Ову повратну функцију такође може позвати NPC.

Повезане повратне функције​

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

  • OnPlayerEnterCheckpoint: Овај повратни позив се позива када играч уђе у контролну тачку.
  • OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Овај повратни позив се позива када играч уђе у тркачку контролну тачку.
  • OnPlayerLeaveRaceCheckpoint: Овај повратни позив се позива када играч напусти тркачку контролну тачку.

Повезане функције​

Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.