OnPlayerObjectMoved
Опис
Овај повратни позив се позива када се играчев објекат помери након MovePlayerObject (када престане да се помера).
Име | Опис |
---|---|
playerid | ID играча којем је објекат додељен. |
objectid | ID играчевог објекта који је померен. |
Враћа
Увек се прво позива у филтерскриптама.
Пример
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Белешке
tip
Ову повратну функцију такође може позвати NPC.
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnObjectMoved: Овај повратни позив се позива када објекат престане да се помера.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- MovePlayerObject: Померите играчев објекат.
- IsPlayerObjectMoving: Проверите да ли се играчев објекат помера.
- StopPlayerObject: Престаните са померањем играчевог објекта.
- CreatePlayerObject: Креирајте објекат само за једног играча.
- DestroyPlayerObject: Уништите играчев објекат.