Пређи на главни садржај

OnPlayerObjectMoved

Опис

Овај повратни позив се позива када се играчев објекат помери након MovePlayerObject (када престане да се помера).

ИмеОпис
playeridID играча којем је објекат додељен.
objectidID играчевог објекта који је померен.

Враћа

Увек се прво позива у филтерскриптама.

Пример

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}

Белешке

tip

Ову повратну функцију такође може позвати NPC.

Повезане повратне функције

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

  • OnObjectMoved: Овај повратни позив се позива када објекат престане да се помера.

Повезане функције

Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.