OnPlayerPickUpPickup
Опис
Ова повратна функција је позвана када играч покупи пикап креиран преко CreatePickup.
Име | Опис |
---|---|
playerid | ID играча који је узео пикап. |
pickupid | ID пикапа, враћен од стране CreatePickup |
Враћа
Увек се позива прво у гамемод-у.
Пример
new pickup_Cash;
new pickup_Health;
public OnGameModeInit()
{
pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 2009.8658, 1220.0293, 10.8206, -1);
pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175, -1);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == pickup_Cash)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == pickup_Health)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnPickupStreamIn: Позван када подизање уђе у видно поље играча.
- OnPickupStreamOut: Позван када подизање изађе из видног поља играча.
Повезасне функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- CreatePickup: Креирај пикап.
- DestroyPickup: Уништи пикап.