OnPlayerPickUpPlayerPickup
warning
Ова повратна функција је додана у omp v1.1.0.2612 и неће радити у ранијим верзијама!
Опис
Овај повратни позив се позива када играч подигне играчев пикап креиран помоћу CreatePlayerPickup..
Име | Опис |
---|---|
playerid | ID играча који је покупио пикап. |
pickupid | ID играчевог пикапа, враћен од функције CreatePlayerPickup |
Враћа
Увек се позива прво у гамемод-у.
Пример
new player_pickup_Cash[MAX_PLAYERS];
new player_pickup_Health[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
player_pickup_Cash[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1274, 2, 2009.8658, 1220.0293, 10.8206, -1);
player_pickup_Health[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175, -1);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPlayerPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == player_pickup_Cash[playerid])
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == player_pickup_Health[playerid])
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnPlayerPickupStreamIn: Позива се када играчев пикап уђе у видно поље играча.
- OnPlayerPickupStreamOut: Позива се када играчев пикап напусти видно поље играча.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- CreatePlayerPickup: Креира играчев пикап које ће бити видљив само једном играчу.
- DestroyPlayerPickup: Уништи играчев пикап.