OnPlayerPickupStreamOut
warning
Ова повратна функција је додана у omp v1.1.0.2612 и неће радити у ранијим верзијама!
Опис
Овај повратни позив се активира када player-pickup напусти визуелни домет играча.
Име | Опис |
---|---|
pickupid | ID играчевог pickupa, враћен од стране CreatePlayerPickup |
playerid | ID играћа који је напустио радиус играчевог pickupa |
Враћа
Увек се позива прво у гамемод-у.
Пример
new g_PlayerPickupHealth[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
g_PlayerPickupHealth[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175);
return 1;
}
public OnPlayerPickupStreamOut(pickupid, playerid)
{
if (pickupid == g_PlayerPickupHealth[playerid])
{
printf("g_PlayerPickupHealth is streamed out for player id %d", playerid);
}
return 1;
}
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnPlayerPickUpPlayerPickup: Позвано када играч покупи player-pickup.
- OnPlayerPickupStreamIn: Позвано када player-pickup уђе у визуелни домет играча.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- CreatePlayerPickup: Креира pickup који ће бити видљив само једном играчу.
- DestroyPlayerPickup: Уништи играчев pickup.