Пређи на главни садржај

OnPlayerStateChange

Опис​

Ова повратна функција се позива када играч промени стање. На пример, када играч прелази из стања возача возила у стање ходања.

ИмеОпис
playeridID играча који мења стање.
PLAYER_STATE:newstateСтаро стање играча.
PLAYER_STATE:oldstateНово стање играча.

Листа свих могућих стања играча.

Враћа​

Позива се прво у филтерскриптама.

Пример​

public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
if (oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Играч који управља возилом
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); //Dodajte NOS на возило
}
return 1;
}

Белешке​

tip

Ову повратну функцију такође може позвати NPC.

Повезане повратне функције​

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

Повезане функције​

Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

Повезани ресурси​