Пређи на главни садржај

OnPlayerStateChange

Опис

Ова повратна функција се позива када играч промени стање. На пример, када играч прелази из стања возача возила у стање ходања.

ИмеОпис
playeridID играча који мења стање.
PLAYER_STATE:newstateСтаро стање играча.
PLAYER_STATE:oldstateНово стање играча.

Листа свих могућих стања играча.

Враћа

Позива се прво у филтерскриптама.

Пример

public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
if (oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Играч који управља возилом
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); //Dodajte NOS на возило
}
return 1;
}

Белешке

tip

Ову повратну функцију такође може позвати NPC.

Повезане повратне функције

Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

Повезане функције

Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

Повезани ресурси