Пређи на главни садржај

OnVehicleDamageStatusUpdate

tip

За неке корисне функције за рад са вредностима оштећења возила, погледајте овде.

Опис

Ова функција се позива када се статус оштећења елемената возила као што су врата, гуме, панели или светла промени.

ИмеОпис
vehicleidID возила чији је статус оштећења промењен.
playeridID играча који је синхронизовао промену у статусу оштећења (који је оштетио или поправио ауто).

Враћа

1 - Онемогућиће другим филтерскриптама да приме ову функцију.

0 - Означава да ће ова функција бити прослеђена следећој филтерскрипти.

Ова функција се увек прво позива у филтерскриптама.

Пример

public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
// Прегледајте статус оштећења свих компоненти
new
VEHICLE_PANEL_STATUS:panels,
VEHICLE_DOOR_STATUS:doors,
VEHICLE_LIGHT_STATUS:lights,
VEHICLE_TYRE_STATUS:tyres;

GetVehicleDamageStatus(vehicleid, panels, doors, lights, tyres);

// Поставите гуме на 0, што значи да ниједна није пробушена
tyres = VEHICLE_TYRE_STATUS_NONE;

// Ажурирајте статус оштећења возила са неупопаним гумама
UpdateVehicleDamageStatus(vehicleid, panels, doors, lights, tyres);
return 1;
}

Белешке

tip

Ово не укључује промене у стању возила.

Повезане функције

Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.

  • GetVehicleDamageStatus: Прегледајте статус оштећења возила за сваку делове појединачно.
  • UpdateVehicleDamageStatus: Ажурирајте статус оштећења возила.