OnVehicleDeath
Опис
Ова повратна функција се позива када возило буде уништено - било експлозијом или потапањем у воду.
Име | Опис |
---|---|
vehicleid | ID возила које је уништено. |
killerid | ID играча који је пријавио (синхронизовао) уништење возила (назив је преведена). Углавном возач или путник (ако га има) или најближи играч. |
Враћа
Увек се позива прво у филтерскриптама.
Пример
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "Vehicle %i was destroyed. Reported by player %i.", vehicleid, killerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Белешке
tip
- Ова повратна функција ће се такође позвати када возило уђе у воду, али возило може бити спасено од уништења телепортацијом или изласком (ако је само делимично потопљено).
- Повратна функција неће бити позвана други пут, а возило може нестати када возач изађе или после кратког времена.
Повезане повратне функције
Следеће повратне функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- OnVehicleSpawn: Позива се када се возило ре-спавнује.
Повезане функције
Следеће функције могу бити корисне, јер су на један или други начин повезане са овим позивом.
- SetVehicleHealth: Поставља животне поене возилу.