CreatePlayerTextDraw
Опис
Креира textdraw за само једног играча. Ово може да се користи као избегавање лимита за глобалне textdraw-ове.
Име | Опис |
---|---|
playerid | Ид играча коме креирамо player textdraw |
Float:x | X координата |
Float:y | Y координата |
const text[] | Текст у textdraw-u |
OPEN_MP_TAGS:... | Indefinite number of arguments of any tag. |
Враћа
ID креираног TextDraw-a
Примери
// Ова варијабла служи да садржи ID textdraw-a у себи
// тако да можемо да га користимо кроз скрипту
new PlayerText:welcomeText[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Прво креирамо textdraw
welcomeText[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 320.0, 240.0, "Welcome to my SA-MP server");
// Затим га прикажемо
PlayerTextDrawShow(playerid, welcomeText[playerid]);
}
Белешке
tip
Player textdraw-ovi се аутоматски униште када се играч дисконектује.
warning
Key mapping кодови ( као што су k~~VEHICLE_ENTER_EXIT ) не раде преко 255ог карактера.
Повезане функције
- PlayerTextDrawDestroy: Уништава player-textdraw.
- PlayerTextDrawColor: Поставља боју текста у player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColor: Поставља боју кутије player-textdraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor: Поставља боју позадине player-textdraw.
- PlayerTextDrawAlignment: Поставља поређај текста у player-textdraw.
- PlayerTextDrawFont: Поставља фонт текста у player-textdraw.
- PlayerTextDrawLetterSize: Поставља величину слова у тексту player-textdraw.
- PlayerTextDrawTextSize: Поставља величину кутије player-textdraw (или кликабл област за PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline: Укључује/искључује контурну линију на player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetShadow: Поставља сенку на player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetProportional: Скалира размак текста у player-textdraw на пропорционални однос.
- PlayerTextDrawUseBox: Укључује/исключује кутију на player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetString: Поставља текст у player-textdraw.
- PlayerTextDrawShow: Приказује player-textdraw.
- PlayerTextDrawHide: Скрива player-textdraw.
- IsPlayerTextDrawVisible: Проверава да ли је player-textdraw приказан играчу.
- IsValidPlayerTextDraw: Проверава да ли је player-textdraw валидан.
- PlayerTextDrawBackgroundColour: Подешава боју позадине player-textdraw.
- PlayerTextDrawBoxColour: Поставља боју кутије текстуалне ознаке (PlayerTextDrawUseBox).
- PlayerTextDrawColour: Поставља боју текста у player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetAlignment: Добија поређај текста у player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetBackgroundColour: Добија боју позадине player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetBoxColour: Добија боју кутије player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetColour: Добија боју текста у player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetFont: Добија фонт текста у player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetLetterSize: Добија ширину и висину слова.
- PlayerTextDrawGetOutline: Добија величину контурне линије на player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetPos: Добија позицију player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetPreviewModel: Добија прегледни модел 3D player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetPreviewRot: Добија ротацију и зум 3D модела прегледног player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetPreviewVehicleColours: Добија боје возила прегледног 3D player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetShadow: Добија величину сенке на player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetString: Добија текст у player-textdraw.
- PlayerTextDrawGetTextSize: Добија X и Y осе величине текста player-textdraw.
- PlayerTextDrawIsBox: Проверава да ли је player-textdraw кутија.
- PlayerTextDrawIsProportional: Проверава да ли је player-textdraw пропорционалан.
- PlayerTextDrawIsSelectable: Проверава да ли је player-textdraw селектован.
- PlayerTextDrawSetPos: Поставља позицију player-textdraw.
- PlayerTextDrawSetPreviewVehicleColours: Поставља боју возила у моделу прегледа player-textdraw (ако је возило приказано).