OnClientMessage
คำอธิบาย
Callback นี้ถูกเรียกเมื่อ NPC เห็น ClientMessage และจะเกิดขึ้นทุกครั้งที่มีการใช้ฟังก์ชั่น SendClientMessageToAll และทุกครั้งที่ฟังก์ชั่น SendClientMessage ถูกส่งไปยัง NPC และ Callback นี้จะไม่ถูกเรียกเมื่อใครบางคนพูดอะไรบางอย่าง เวอร์ชั่นสำหรับผู้เล่นดูได้ที่ NPC:OnPlayerText
ชื่อ | คำอธิบาย |
---|---|
color | สีจาก ClientMessage |
text[] | ข้อความ |
ส่งคืน
Callback นี้ไม่มีการส่งค่ากลับ
ตัวอย่าง
public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text,"ยอดเงินในธนาคาร: $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "ฉันจน :(");
}
}