Skip to main content

GetActorHealth

warning

ฟังก์ชั่นนี้ถูกเพิ่มใน SA-MP 0.3.7 และจะไม่ทำงานในเวอร์ชั่นก่อนหน้านี้!

คำอธิบาย

Get the health of an actor.

NameDescription
actoridThe ID of the actor to get the health of.
&Float:healthA float variable, passed by reference, in to which to store the actor's health.

ส่งคืน

1 - success

0 - failure (i.e. actor is not created).

NOTE: The actor's health is stored in the specified variable, not in the return value.

ตัวอย่าง

new MyActor;

public OnGameModeInit()
{
MyActor = CreateActor(179, 316.1, -134.0, 999.6, 90.0); // Actor as salesperson in Ammunation
SetActorHealth(MyActor, 100);

new Float:actorHealth;
GetActorHealth(MyActor, actorHealth);
printf("Actor ID %d has %.2f health.", MyActor, actorHealth);
return 1;
}

ฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้องกัน