Skip to main content

SetPlayerObjectNoCameraCol

warning

ฟังก์ชั่นนี้ถูกเพิ่มใน SA-MP 0.3.7 และจะไม่ทำงานในเวอร์ชั่นก่อนหน้านี้!

คำอธิบาย

Toggles a player object camera collision.

NameDescription
playeridThe playerID the object belongs to.
objectidThe ID of the object you want to toggle.

ส่งคืน

1 - Regardless of if the object exists or not.

ตัวอย่าง

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
if (objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
{
SetPlayerObjectNoCameraCol(playerid, objectid);
}
return 1;
}

บันทึก

tip

This does not work inside the normal SA map boundaries.

ฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้องกัน

  • SetObjectNoCameraCol: Disables collisions between camera and object.