/quit (/q) | Bu komut, oyundan çıkmanızı sağlar. Aynı komutu daha kısa bir versiyonu olan /q ile de kullanabilirsiniz. |
/save | /save muhtemelen en yaygın kullanılan varsayılan komuttur ve muhtemelen en faydalıdır. /save yazdığınızda, mevcut konumunuz savedpositions.txt dosyasına kullanıcı dosyalarınızın (Belgelerim - GTA)dizininde kaydedilir. |
/rs | /rs (Raw Save), /save gibi çalışır, ancak sadece mevcut konumunuzu ve bakış açınızı rawpositions.txt dosyasına kullanıcı dosyalarınızın (Belgelerim - GTA) dizininde kaydeder. Sınıf ve silah gibi ek bilgiler kaydedilmez. |
/interior | /save kadar önemli, bu komut basitçe mevcut içeriğinizi sohbet penceresinde görüntüler. |
/vw | /save kadar önemli, bu komut basitçe mevcut sanal dünyanızı sohbet penceresinde görüntüler. |
/fpslimit | Bu komut, oyununuzun FPS (Frame Per Second) limitini belirler. Limit ne kadar yüksekse, oyununuz o kadar düzgün olur. Grafik seçeneklerinde frame limiter kapalıysa etkisi olmaz. Limit 20 ile 90 arasında belirlenebilir ve varsayılan olarak 50'dir. Bu, sa-mp.cfg 'fpslimit' seçeneğini ayarlar. |
/pagesize | /pagesize, gösterilecek sohbet satır sayısını seçmek için kullanılır. Bu 10 ile 20 satır arasında olabilir. Varsayılan olarak Pagesize 10'dur. Bu, sa-mp.cfg 'pagesize' seçeneğini ayarlar. |
/headmove | Bu komut, oyuncu kafalarının baktıkları yöne hareket edip etmeyeceğini kontrol eder, ancak bu yerel olarak işlendiği için diğer oyuncular hâlâ kafanızın hareketini görecekler. Bu, sa-mp.cfg 'disableheadmove' seçeneğini ayarlar. |
/timestamp | Bu komut, sohbet penceresindeki tüm iletilerin yanında zamanı gösterir veya gizler. Gösterilen zaman bilgisayarınızın zamanıdır, sunucu zamanı değildir. Bu, sa-mp.cfg 'timestamp' seçeneğini ayarlar. |
/dl | DL, hata ayıklama etiketleri anlamına gelir. Bu komut, araçlarda hata ayıklama etiketlerini açıp kapatır; araç ID'si, model, sağlık, aracın önceden yüklenip yüklenmediği, oyuncudan uzaklık, römork, kullanılabilir koltuklar, mevcut pozisyon ve başlatma pozisyonunu gösterir. |
/nametagstatus | Etkinleştirildiğinde (varsayılan olarak), oyuncular duraklatılmış oyuncuların nametagi yanında küçük bir kum saati simgesi göreceklerdir. Bu duraklatma (alt-tab), duraklatma menüsü (ESC), bağlantı kaybı (çökme/timeout) ve ekran görüntüsü alındığında oyunun 3 saniyeden fazla donması gibi durumları içerir. Bu, sa-mp.cfg 'nonametagstatus' seçeneğini ayarlar. |
/mem | Mevcut bellek kullanımını gösterir. (Ancak genellikle yalnızca 128 MB yazdırır.) |
/audiomsg | Bir URL oyun içinde ses olarak oynatılmaya başladığında yazdırılan mesajı etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Bu, sa-mp.cfg 'audiomsgoff' seçeneğini ayarlar. |
/fontsize | UI'nin (sohbet, iletişim kutuları vb.) yazı tipi boyutunu değiştirir. Geçerli yazı tipi boyutu -3 ila 5 arasındadır. |
/ctd | Bu komut, SA-MP 0.3.7 RC2'de eklendi. Oyuncu kamera hedefinin hata ayıklamasını etkinleştirir. |
/rcon | Daha çok sunucu ile ilgili olan bu komut, RCON komutlarını yürütmek için kullanılır. RCON, yerleşik bir yönetici sistemidir. RCON, Uzak Kontrol anlamına gelir. |
/hudscalefix | Bu komut, SA-MP 0.3.7 R3'te eklendi. Radar ölçeğini düzeltmeyi etkinleştirir veya devre dışı bırakır, böylece oyunun radarı geniş ekran çözünürlüklerinde daha iyi ölçeklenir (yani artık 'bulma yumurtası' olmaz). Bu, sa-mp.cfg 'nohudscale' seçeneğini ayarlar. |