OnClientCheckResponse
Açıklama
Bir SendClientCheck isteği tamamlandığında bu geri çağırma çağrılır.
Paramtre | Açıklama |
---|---|
playerid | Kontrol edilen oyuncunun ID'si. |
actionid | Gerçekleştirilen kontrol türü. |
memaddr | İstenen adres. |
retndata | Kontrolün sonucu. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Her zaman ilk olarak filterscriptlerde çağrılır.
Örnek
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendClientCheck(playerid, 0x48, 0, 0, 2);
return 1;
}
public OnClientCheckResponse(playerid, actionid, memaddr, retndata)
{
if (actionid == 0x48) // veya 72
{
print("UYARI: Oyuncu normal bir bilgisayar kullanmıyor gibi görünüyor!");
Kick(playerid);
}
return 1;
}
Notlar
warning
SA:MP Sunucusu: Bu geri çağırma yalnızca bir filterscript içindeyken çağrılır.
Open Multiplayer Sunucusu: Bu geri çağırma bir oyun modu / filterscript içinde normal şekilde çalışır.
Bağlantılı Fonksiyonlar
Aşağıdaki fonksiyon bu geri çağırma ile bir şekilde ilişkili olduğu için yararlı olabilir.
- SendClientCheck: İstemcide bir bellek kontrolü gerçekleştirin.