OnClientMessage
Açıklama
Bu geri çağırma, NPC bir ClientMessage algılandığında tetiklenir. Bu, örneğin bir SendClientMessageToAll fonksiyonu gönderdiğinizde oyuncuya SendClientMessage fonksiyonu yansıdığı anda tetiklenecektir. Birisi chat'e mesaj gönderdiği zaman tetiklenmeyecek fakat bunu yapmak isterseniz bkz. NPC:OnPlayerText
Parametre | Açıklama |
---|---|
color | ClientMessage rengi. |
text[] | Gönderilen mesaj içeriği. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Bu geri çağırma herhangi bir sonuç vermez.
Örnek
public OnClientMessage(color, text[])
{
if(strfind(text,"Banka Parası: $0") != -1) SendChat("Ben fakirim. :(");
}