Ana içeriğe geç

OnClientMessage

Açıklama

Bu geri çağırma, NPC bir ClientMessage algılandığında tetiklenir. Bu, örneğin bir SendClientMessageToAll fonksiyonu gönderdiğinizde oyuncuya SendClientMessage fonksiyonu yansıdığı anda tetiklenecektir. Birisi chat'e mesaj gönderdiği zaman tetiklenmeyecek fakat bunu yapmak isterseniz bkz. NPC:OnPlayerText

ParametreAçıklama
colorClientMessage rengi.
text[]Gönderilen mesaj içeriği.

Çalışınca Vereceği Sonuçlar

Bu geri çağırma herhangi bir sonuç vermez.

Örnek

public OnClientMessage(color, text[])
{
if(strfind(text,"Banka Parası: $0") != -1) SendChat("Ben fakirim. :(");
}

Bağlantılı Fonksiyonlar