Ana içeriğe geç

OnClientMessage

Açıklama​

Bu geri çağırma, NPC bir ClientMessage algılandığında tetiklenir. Bu, örneğin bir SendClientMessageToAll fonksiyonu gönderdiğinizde oyuncuya SendClientMessage fonksiyonu yansıdığı anda tetiklenecektir. Birisi chat'e mesaj gönderdiği zaman tetiklenmeyecek fakat bunu yapmak isterseniz bkz. NPC:OnPlayerText

ParametreAçıklama
colorClientMessage rengi.
text[]Gönderilen mesaj içeriği.

Çalışınca Vereceği Sonuçlar​

Bu geri çağırma herhangi bir sonuç vermez.

Örnek​

public OnClientMessage(color, text[])
{
if(strfind(text,"Banka Parası: $0") != -1) SendChat("Ben fakirim. :(");
}

Bağlantılı Fonksiyonlar​