OnNPCConnect
Açıklama
Bu geri çağırma, bir NPC sunucuya başarıyla bağlandığında çağrılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
myplayerid | NPC'ye verilen playerid |
Örnek
public OnNPCConnect(myplayerid)
{
printf("Sunucuya başarıyla ID %i ile bağlandım!", myplayerid);
}
Bağlantılı Geri Çağırmalar
Aşağıdaki geri çağırmalar bu geri çağırma ile bir şekilde ilişkili olduğu için yararlı olabilir.
- OnNPCDisconnect: Bu geri çağırma, NPC sunucudan bağlantısı kesildiğinde çağrılır.
- OnPlayerConnect: Bir oyuncu sunucuya bağlandığında çağrılır.
- OnPlayerDisconnect: Bir oyuncu sunucudan ayrıldığında çağrılır.