Ana içeriğe geç

OnPlayerConnect

Açıklama

Bu geri çağırma oyuncu sunucuya bağlandığında çağrılır.

ParametreAçıklama
playeridBağlanan oyuncunun id'si.

Çalışınca Vereceği Sonuçlar

0 - Diğer filterscriptler içerisinde çağrılmasını engeller.

1 - Diğer filterscriptler içinde aranması için pas geçilir.

Her zaman öncelikle filterscriptlerde çağrılır.

Örnek

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];

GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s sunucuya bağlandı.", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}

Notlar

ipucu

Bu geri çağırma NPC tarafından da çağrılabilir.

Bağlı Fonksiyonlar