OnPlayerConnect
Açıklama
Bu geri çağırma oyuncu sunucuya bağlandığında çağrılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Bağlanan oyuncunun id'si. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
0 - Diğer filterscriptler içerisinde çağrılmasını engeller.
1 - Diğer filterscriptler içinde aranması için pas geçilir.
Her zaman öncelikle filterscriptlerde çağrılır.
Örnek
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new
string[64],
playerName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s sunucuya bağlandı.", playerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}
Notlar
ipucu
Bu geri çağırma NPC tarafından da çağrılabilir.