OnPlayerEnterCheckpoint
Açıklama
Bu geri çağırma, bir oyuncu kendisi için oluşturulan checkpointe giriş yaptığında çağırılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Checkpointe giren oyuncunun ID'si. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Her zaman ilk olarak filterscriptlerde çağırılır.
Örnek
//Oyuncu spawnlandığında checkpoint oluşturulur ve oyuncu checkpointe girdiğinde bir araç spawnlanıp checkpoint silinir.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
Notlar
ipucu
This callback can also be called by NPC.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- SetPlayerCheckpoint: Bir oyuncu için checkpoint oluşturur.
- DisablePlayerCheckpoint: Oyuncunun mevcut checkpointini devre dışı bırakır.
- IsPlayerInCheckpoint: Bir oyuncunun checkpointte olup olmadığını kontrol eder.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Bir oyuncu için yarış checkpointi oluşturur.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Oyuncunun mevcut yarış checkpointini devre dışı bırakır.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Bir oyuncunun yarış checkpointinde olup olmadığını kontrol eder.