OnPlayerEnterRaceCheckpoint
Açıklama
Bu geri çağırma, bir oyuncu yarış checkpointine girdiğinde çağırılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Yarış checkpointine giren oyuncunun ID'si. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Her zaman ilk olarak filterscriptlerde çağırılır.
Örnek
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("%d ID'li oyuncu bir yarış checkpointine girdi!", playerid);
return 1;
}
Notlar
ipucu
This callback can also be called by NPC.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- SetPlayerCheckpoint: Bir oyuncu için checkpoint oluşturur.
- DisablePlayerCheckpoint: Oyuncunun mevcut checkpointini devre dışı bırakır.
- IsPlayerInCheckpoint: Bir oyuncunun checkpointte olup olmadığını kontrol eder.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Bir oyuncu için yarış checkpointi oluşturur.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Oyuncunun mevcut yarış checkpointini devre dışı bırakır.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Bir oyuncunun yarış checkpointinde olup olmadığını kontrol eder.