OnPlayerInteriorChange
Açıklama
Oyuncu interior değiştirdiğinde çalışır. SetPlayerInterior tarafından ya da oyuncu bir interiora girip/çıktığı zaman tetiklenebilir.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Interioru değişen oyuncu. |
newinteriorid | Oyuncunun şu an bulunduğu interior. |
oldinteriorid | Oyuncunun daha önce bulunduğu interior. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Her zaman öncelikle oyun modunda çağrılır.
Örnek
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[42];
format(string, sizeof(string), "%d interiorundan %d interioruna gittiniz!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
return 1;
}
Bağlantılı Fonksiyonlar
- SetPlayerInterior: Oyuncunun interiorunu ayarla.
- GetPlayerInterior: Oyuncunun mevcut interior bilgisini öğren.
- LinkVehicleToInterior: Aracın görülebileceği interioru değiştirin.
- OnPlayerStateChange: Oyuncunun durumu değiştiğinde çağrılır.