OnPlayerObjectMoved
Açıklama
Fonksiyon, bir oyuncu objesi MovePlayerObject'den sonra hareket ettirildiğinde (hareket etmeyi durdurduğunda) çağrılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Objenin atandığı oyuncunun ID'si. |
objectid | Hareket ettirilen oyuncu objesinin ID'si. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Filterscript komutlarında her zaman ilk olarak çağrılır.
Örnek
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Oyuncu objesi haraket ettirildi: object id: %d oyuncu id: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Notlar
ipucu
Bu fonksiyon, NPC için de çağrılabilir.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- MovePlayerObject: Oyuncu objesi hareket ettirme.
- IsPlayerObjectMoving: Oyuncu objesinin hareket edip etmediğini kontrol etme.
- StopPlayerObject: Hareket eden oyuncu objesini durdurma.
- CreatePlayerObject: Oyuncu objesi oluşturma.
- DestroyPlayerObject: Oyuncu objesi silme.