note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerObjectMoved
Açıklama
Fonksiyon, bir oyuncu objesi MovePlayerObject'den sonra hareket ettirildiğinde (hareket etmeyi durdurduğunda) çağrılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Objenin atandığı oyuncunun ID'si. |
objectid | Hareket ettirilen oyuncu objesinin ID'si. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Filterscript komutlarında her zaman ilk olarak çağrılır.
Örnekler
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Oyuncu objesi haraket ettirildi: object id: %d oyuncu id: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Notlar
tip
Bu fonksiyon, NPC için de çağrılabilir.
Bağlantılı Fonksiyonlar
- MovePlayerObject: Oyuncu objesi hareket ettirme.
- IsPlayerObjectMoving: Oyuncu objesinin hareket edip etmediğini kontrol etme.
- StopPlayerObject: Hareket eden oyuncu objesini durdurma.
- CreatePlayerObject: Oyuncu objesi oluşturma.
- DestroyPlayerObject: Oyuncu objesi silme.