OnPlayerPickUpPickup
Açıklama
Fonksiyon, oyuncu CreatePickup ile oluşturulan bir işaretin (pickup) üstüne geldiğinde çağrılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | İşaretin üstüne gelen oyuncunun ID'si. |
pickupid | CreatePickup tarafından döndürülen işaretin ID'si. |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Oyun modunda her zaman ilk olarak çağrılır.
Örnek
new pickup_Cash;
new pickup_Health;
public OnGameModeInit()
{
pickup_Cash = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
pickup_Health = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == pickup_Cash)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == pickup_Health)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Bağlantılı Fonksiyonlar
- CreatePickup: İşaret (pickup) oluşturma.
- DestroyPickup: İşaret (pickup) silme.