OnPlayerPickUpPlayerPickup
warning
This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Açıklama
Bu geri çağırma, CreatePlayerPickup ile oluşturulan bir player-pickup'ı bir oyuncu aldığında çağrılır.
Parametre | Açıklama |
---|---|
playerid | Player-pickup'ı alan oyuncunun ID'si |
pickupid | CreatePlayerPickup tarafından döndürülen player-pickup ID'si |
Çalışınca Vereceği Sonuçlar
Her zaman gamemode'da ilk olarak çağrılır.
Örnek
new player_pickup_Cash[MAX_PLAYERS];
new player_pickup_Health[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
player_pickup_Cash[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1274, 2, 2009.8658, 1220.0293, 10.8206, -1);
player_pickup_Health[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175, -1);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPlayerPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == player_pickup_Cash[playerid])
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == player_pickup_Health[playerid])
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Bağlantılı Geri Çağırmalar
Aşağıdaki Geri Çağırmalar bu geri çağırma ile bir şekilde ilişkilidir ve faydalı olabilirler.
- OnPlayerPickupStreamIn: Bir player-pickup oyuncunun görsel menziline girdiğinde çağrılır.
- OnPlayerPickupStreamOut: Bir player-pickup oyuncunun görsel menzilinden çıktığında çağrılır.
Bağlantılı Fonksiyonlar
Aşağıdaki fonksiyonlar bu geri çağırma ile bir şekilde ilişkilidir ve faydalı olabilirler.
- CreatePlayerPickup: Sadece bir oyuncuya görünür olacak bir pickup oluşturur.
- DestroyPlayerPickup: Bir player-pickup'ı yok eder.